useState和useReducer
# useState和useReducer
面试题:useState 和 useReducer 有什么样的区别?
# 基本用法
useState 我们已经非常熟悉了,如下:
function App(){
const [num, setNum] = useState(0);
return <div onClick={()=>setNum(num + 1)}>{num}</div>;
}
接下来我们来看一下 useReducer。如果你会 redux,那么 useReducer 对你来讲是非常熟悉的。
const [state, dispatch] = useReducer(
reducer,
initialArg,
init
);
接下来我们来看一个计数器的例子:
import { useReducer, useRef } from "react";
// 定义一个初始化的状态
const initialState = { count: 0 };
/**
* reducer
* @param {*} state 状态
* @param {*} action 数据变化的描述对象
*/
function counter(state, action) {
switch (action.type) {
case "INCREMENT":
return { count: state.count + action.payload };
case "DECREMENT":
return { count: state.count - action.payload };
default:
return state;
}
}
function App() {
// const [num, setNum] = useState(0);
// 后期要修改值的时候,都是通过 dispatch 来进行修改
const [state, dispatch] = useReducer(counter, initialState);
const selRef = useRef();
const increment = () => {
// 做自增操作
// 1. 你要增加多少?
const num = selRef.current.value * 1;
// setNum(num);
dispatch({
type: "INCREMENT",
payload: num,
});
};
const decrement = () => {
const num = selRef.current.value * 1;
dispatch({ type: "INCREMENT", payload: num });
};
const incrementIfOdd = () => {
const num = selRef.current.value * 1;
if (state.count % 2 !== 0) {
dispatch({ type: "INCREMENT", payload: num });
}
};
const incrementAsync = () => {
const num = selRef.current.value * 1;
setTimeout(() => {
dispatch({ type: "INCREMENT", payload: num });
}, 1000);
};
return (
<div>
<p>click {state.count} times</p>
<select ref={selRef}>
<option value="1">1</option>
<option value="2">2</option>
<option value="3">3</option>
</select>
<button onClick={increment}>+</button>
<button onClick={decrement}>-</button>
<button onClick={incrementIfOdd}>increment if odd</button>
<button onClick={incrementAsync}>increment async</button>
</div>
);
}
export default App;
useReducer 还接收第三个参数,第三个参数,是一个惰性初始化函数,简单理解就是可以做额外的初始化工作
// 惰性初始化函数
function init(initialState){
// 有些时候我们需要基于之前的初始化状态做一些操作,返回新的处理后的初始化值
// 重新返回新的初始化状态
return {
count : initialState.count * 10
}
}
// 接下来在使用 useReducer 的时候,这个函数就可以作为第三个参数传入
const [state, dispatch] = useReducer(counter, initialState, init);
# mount 阶段
useState 的 mount 阶段
function mountState(initialState) {
// 拿到 hook 对象
const hook = mountWorkInProgressHook();
// 如果传入的值是函数,则执行函数获取到初始值
if (typeof initialState === "function") {
initialState = initialState();
}
// 将初始化保存到 hook 对象的 memoizedState 和 baseState 上面
hook.memoizedState = hook.baseState = initialState;
const queue = {
pending: null,
lanes: NoLanes,
dispatch: null,
lastRenderedReducer: basicStateReducer,
lastRenderedState: initialState,
};
hook.queue = queue;
// dispatch 就是用来修改状态的方法
const dispatch = (queue.dispatch = dispatchSetState.bind(
null,
currentlyRenderingFiber,
queue
));
return [hook.memoizedState, dispatch];
}
useReducer 的mount阶段
function mountReducer(reducer, initialArg, init) {
// 创建 hook 对象
const hook = mountWorkInProgressHook();
let initialState;
// 如果有 init 初始化函数,就执行该函数
// 将执行的结果给 initialState
if (init !== undefined) {
initialState = init(initialArg);
} else {
initialState = initialArg;
}
// 将 initialState 初始值存储 hook 对象的 memoizedState 以及 baseState 上面
hook.memoizedState = hook.baseState = initialState;
// 创建 queue 对象
const queue = {
pending: null,
lanes: NoLanes,
dispatch: null,
lastRenderedReducer: reducer,
lastRenderedState: initialState,
};
hook.queue = queue;
const dispatch = (queue.dispatch = dispatchReducerAction.bind(
null,
currentlyRenderingFiber,
queue
));
// 向外部返回初始值和 dispatch 修改方法
return [hook.memoizedState, dispatch];
}
总结一下,mountState 和 mountReducer 的大体流程是一样的,但是有一个区别,mountState 的 queue 里面的 lastRenderedReducer 对应的是 basicStateReducer,而 mountReducer 的 queue 里面的 lastRenderedReducer 对应的是开发者自己传入的 reducer,这里说明了一个问题,useState 的本质就是 useReducer 的一个简化版,只不过在 useState 内部,会有一个内置的 reducer
basicStateReducer 对应的代码如下:
function basicStateReducer(state, action) {
return typeof action === "function" ? action(state) : action;
}
# update 阶段
useState 的 update 阶段
function updateState(initialState) {
return updateReducer(basicStateReducer, initialState);
}
useReducer 的 update 阶段
function updateReducer(reducer, initialArg, init){
// 获取对应的 hook
const hook = updateWorkInProgressHook();
// 拿到对应的更新队列
const queue = hook.queue;
queue.lastRenderedReducer = reducer;
// 省略根据 update 链表计算新的 state 的逻辑
// 这里有一套完整的关于 update 的计算流程
const dispatch = queue.dispatch;
return [hook.memoizedState, dispatch];
}
# 真题解答
题目:useState 和 useReducer 有什么样的区别?
参考答案:
useState 本质上就是一个简易版的 useReducer。
在 mount 阶段,两者之间的区别在于:
- useState 的 lastRenderedReducer 为 basicStateReducer
- useReducer 的 lastRenderedReducer 为传入的 reducer 参数
所以,useState 可以视为 reducer 参数为 basicStateReducer 的 useReducer
在 update 阶段,updateState 内部直接调用的就是 updateReducer,传入的 reducer 仍然是 basicStateReducer。