错误边界
# 7. 错误边界
这是从 React 16 引入了一个新的概念,为了解决的问题就是一个组件出错不至于整个应用崩溃。
首先我们还是来看一个示例:
import React from 'react';
import ChildCom1 from "./components/ChildCom1"
import ChildCom2 from "./components/ChildCom2"
function App() {
return (
<div>
<ChildCom1/>
<ChildCom2/>
</div>
);
}
export default App;
import ChildCom3 from "./ChildCom3";
function ChildCom1() {
return (
<div style={{
width: "300px",
height: "300px",
border: "1px solid"
}}>
ChildCom1
<ChildCom3 />
</div>
);
}
export default ChildCom1;
function getData() {
return;
}
function ChildCom3() {
const arr = getData();
const spanContent = arr.map(it => <span>{it}</span>)
return (
<div style={{
width: "100px",
height: "100px",
border: "1px solid"
}}>
ChildCom3
<div>{spanContent}</div>
</div>
);
}
export default ChildCom3;
function ChildCom2() {
return (
<div style={{
width: "300px",
height: "300px",
border: "1px solid"
}}>ChildCom2</div>
);
}
export default ChildCom2;
在上面的代码中,我们整个组件树结构如下:
可以看到,ChildCom1 下面的 ChildCom3 存在问题,这一个组件的问题会导致整个应用崩溃。
这在某些场景下,实际上是没有必要的,例如有问题的组件是广告、或者一些无关紧要的组件,此时我们就期望渲染出问题组件以外的组件树。
错误边界就是用来解决这个问题的。
错误边界是一种 React 组件,这种组件可以捕获发生在其子组件树任何位置的 JavaScript 错误,并打印这些错误,同时展示降级 UI,而并不会渲染那些发生崩溃的子组件树。错误边界可以捕获发生在整个子组件树的渲染期间、生命周期方法以及构造函数中的错误。
// components/ErrorBoundary.jsx
import React, { Component } from 'react'
export default class ErrorBoundary extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { hasError: false };
}
static getDerivedStateFromError(error) {
// 更新 state 使下一次渲染能够显示降级后的 UI
return { hasError: true };
}
componentDidCatch(error, errorInfo) {
// 你同样可以将错误日志上报给服务器
console.log("error>>>", error)
console.log("errorInfo>>>", errorInfo)
}
render() {
if (this.state.hasError) {
// 你可以自定义降级后的 UI 并渲染
return <h1>Something went wrong.</h1>;
}
return this.props.children;
}
}
在上面的代码中,我们就创建了一个错误边界组件,该组件有一个 getDerivedStateFromError 静态方法以及 componentDidCatch 实例方法,这两个方法都会在组件渲染出错时调用,但是略有区别,具体的区别如下:
getDerivedStateFromError 静态方法
- 运行时间点:渲染子组件的过程中,发生错误之后,在更新页面之前(整个应用没有崩溃,直接渲染降级 UI)
- 注意:只有子组件发生错误,才会运行该函数
- 该函数返回一个对象,React 会将该对象的属性覆盖掉当前组件的 state
- 参数:错误对象
- 通常,该函数用于改变状态
componentDidCatch 实例方法
- 运行时间点:渲染子组件的过程中,发生错误,更新页面之后(整个应用已经崩溃了,之后再重新渲染整个应用,当然会排除有问题的那一部分UI,那一部分渲染降级UI),由于其运行时间点比较靠后,因此不太会在该函数中改变状态
- 通常,该函数用于记录错误消息
最佳实践,使用 static getDerivedStateFromError 渲染备用 UI ,使用 componentDidCatch 打印错误信息。
之后,我们就使用这个错误边界组件来包裹要忽略渲染错误的子组件,例如:
import ChildCom3 from "./ChildCom3";
import ErrorBoundary from "./ErrorBoundary"
function ChildCom1() {
return (
<div style={{
width: "300px",
height: "300px",
border: "1px solid"
}}>
ChildCom1
<ErrorBoundary>
<ChildCom3 />
</ErrorBoundary>
</div>
);
}
export default ChildCom1;
有了错误边界组件后,ChildCom3 组件中的渲染错误并不会导致整个应用崩溃。效果如下:
最后需要注意的是,错误边界组件主要是用来捕获 UI 渲染时的错误,因此如下场景中错误是无法捕获的:
- 事件处理
- 异步代码
- 服务端渲染
- 它自身抛出来的错误
总之,错误边界组件仅能过处理渲染子组件期间的同步错误。
-EOF-